战斗系统
研发初期,策划、程序大大们就绞尽脑汁想着做出一款超脱回合制和arpg格局的新战斗模式游戏。经过几个月的呕心沥血,夜以继日,兢兢业业,鞠躬尽瘁 ,挖空心思,苦思冥想,掏心掏肺(咦,这个成语是不是不太对?!),终于4399时空神域——-全新的战斗系统,华丽诞生!
1.系统简介:
①神域采用【战斗时间条】式的半即时回合制战斗系统,脱离了传统的ARPG和回合制千篇一律的战斗方式↖(^ω^)↗(看起来好厉害的样子)。
②时间进度条代表你的出手顺序哦!当代表着你的小头像移动到时间条终点时,就轮到你出手了哦!
③和一般回合制你出手一次我出手一次不同。每个玩家基于各自独立的时间行动条,不需要等待别人选招,也就是谁在时间轴上跑得快,谁的出手机会也就越多哦。
④时间条这个独特的战斗系统,配合丰富的时间控制型技能玩法(例如打退对方的时间条,定住或减速对方的时间条),使得战斗策略性十足,十分的惊喜有趣!战斗中会有各种情况突发,需要玩家的深谋远虑哦!
2.QTE玩法
神域战斗还巧妙的融入了【QTE】玩法,新鲜有趣,紧张好玩!战斗中有几率触发QTE,成功击中,可获得额外攻击对手的机会哦!(QTE需要您眼疾手快呦,错过的玩家可就要哭哭了哦!)
3.拼刀玩法
独树一帜的时间条,紧张有趣的QTE玩法有没有让你眼前一亮呢?神域新颖的战斗系统不止如此哦!还有当前页游很少见的“拼刀”玩法强势加盟哦( ⊙o⊙ )!
①战斗中,如果战斗双方,同一时间出手,就会触发“拼刀”玩法来决定玩家的出手先后顺序。
②怎么拼刀呢 (╯▽╰) ?很简单!很粗暴!当“拼刀”触发后,你要以迅雷不及掩耳盗铃之势,狂按你的空格键,规定时间内谁按的又快又狠,谁就先出手哦!哇塞,听起来就觉得好紧张,好刺激!~\(≧▽≦)/~
4.3D美术表现
更给力的是,神域战斗采用震撼惊艳的3D表现,战斗场景可放大缩小,拖拉旋转,真正的全方位四维立体战斗!给你与众不同的战斗体验!
①正常视角:
②远视角:
③近视角:
④俯视角:
本资料由4399时空神域运营团队提供,一切以游戏内实际数据为准!
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