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4399校园招聘岗位解析之游戏策划

游戏,一个年轻、快速发展的行业

——你是否想跨出校门继续挥洒青春,跟同全国最大的网页游戏运营平台一起成长?

游戏,一个高薪、竞争激烈的行业

——你是否想毕业之后,就靠自己的双手彻底养活自己?

游戏,一个选择开始就能奋斗终身的行业

——你是否想选择一份工作的同时,就能选择一份长久拼搏的事业?

游戏,一场人生中关于思维和创新的博弈

——你是否在为自己强悍的思维和源源不断的创意不能施展而感到苦恼?

也许你正在观望自己的职业发展方向,也许你已在为进入游戏公司努力充实自己,但是,700万应届大学毕业生,100万游戏行业人才缺口,你是否确信自己能在就业选择的高峰期找到属于自己的位置,你又是否知道游戏公司到底在做什么?

首先,让我们认识一款游戏的源头,即是游戏制作的灵魂岗位——游戏策划。

游戏策划师,这是全世界唯一一个能让赵灵儿复活的群体。

其实用策划自己的话讲,他们的主要工作就是写文档,当然游戏策划内部也有分工的,一般分为系统策划、数值策划和文案策划三种。

系统策划:

顾名思义,就是设计系统的。比如说我们游戏要设计一个帮派系统,那么要怎么样才能加入帮派呢?帮派里面可以干些啥呢?要不要交帮费神马的?这些事情都是系统策划来设定的。

数值策划:

看名字就知道了,就是设计数值的。一些基本的东西比如游戏中的战斗公式设定,还有升级经验、打怪经验是多少等等都是数值来定的。还有游戏中的经济系统,东西卖多少钱,每个活动放什么奖励等等。

总而言之一句话,有数值不确定的就去找数值策划吧!

剧情策划:

这岗位最主要的工作就是写剧情了,新手任务新手剧情等等。还有一些其他的工作比如NPC的命名、装备的命名等等有时候也会交给剧情策划来做。

举个栗子:

举个栗子,如果要做一个帮派战,就是系统策划来写帮战怎么报名,怎么打balabala,然后由数值策划决定发放什么奖励(因为游戏中的经济系统都是数值策划来操控的,所以要由他们来规划产出)。

当然如果战斗中有一些数值拿不定主意的话也可以交给数值来调整啦~比如杀一个人给我多少积分,不知道是多一点还是少一点好,数值小伙伴会帮你调整战斗中的平衡的
最后,需要对帮派战做一个包装。比如为什么要打这个帮派战?这个帮派战叫什么名字?如果放在三国游戏里,可能叫三国争霸之类的,如果放在仙侠游戏里,可能叫仙界斗法。这个可以系统策划自己做,也可以交给剧情策划来写。

当然,有的地方可能划分不是很一样,比如手游的研发人员比较少,可能你又要做系统又要写剧情。还有的公司有专门的脚本策划,是要有一定的编程基础的。还有一些执行策划,前期是来配置表格、把美术给的图片封装成可以放进游戏的模型等等的,后期成长就看自己啦!

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