武将技能具体描述
名称 | 描述 | 技能类型 |
耐斩击 | 斩击攻击5%减轻 | 群体 |
耐斩击2 | 斩击攻击10%减轻 | 群体 |
耐斩击3 | 斩击攻击15%减轻 | 群体 |
耐斩击4 | 斩击攻击20%减轻 | 群体 |
耐斩击5 | 斩击攻击25%减轻 | 群体 |
耐箭矢 | 箭矢攻击5%减轻 | 群体 |
耐箭矢2 | 箭矢攻击10%减轻 | 群体 |
耐箭矢3 | 箭矢攻击15%减轻 | 群体 |
耐箭矢4 | 箭矢攻击20%减轻 | 群体 |
耐箭矢5 | 箭矢攻击25%减轻 | 群体 |
耐火枪 | 火枪攻击5%减轻 | 群体 |
耐火枪2 | 火枪攻击10%减轻 | 群体 |
耐火枪3 | 火枪攻击15%减轻 | 群体 |
耐火枪4 | 火枪攻击20%减轻 | 群体 |
耐火枪5 | 火枪攻击25%减轻 | 群体 |
耐骑兵 | 骑兵攻击5%减轻 | 群体 |
耐骑兵2 | 骑兵攻击10%减轻 | 群体 |
耐骑兵3 | 骑兵攻击15%减轻 | 群体 |
耐骑兵4 | 骑兵攻击20%减轻 | 群体 |
耐骑兵5 | 骑兵攻击25%减轻 | 群体 |
攻步卒 | 部队对步兵伤害提升5% | 群体 |
攻步卒2 | 部队对步兵伤害提升10% | 群体 |
攻步卒3 | 部队对步兵伤害提升15% | 群体 |
攻步卒4 | 部队对步兵伤害提升20% | 群体 |
攻步卒5 | 部队对步兵伤害提升25% | 群体 |
攻弓兵 | 部队对弓兵伤害提升5% | 群体 |
攻弓兵2 | 部队对弓兵伤害提升10% | 群体 |
攻弓兵3 | 部队对弓兵伤害提升15% | 群体 |
攻弓兵4 | 部队对弓兵伤害提升20% | 群体 |
攻弓兵5 | 部队对弓兵伤害提升25% | 群体 |
攻火枪 | 部队对火枪兵伤害提升5% | 群体 |
攻火枪2 | 部队对火枪兵伤害提升10% | 群体 |
攻火枪3 | 部队对火枪兵伤害提升15% | 群体 |
攻火枪4 | 部队对火枪兵伤害提升20% | 群体 |
攻火枪5 | 部队对火枪兵伤害提升25% | 群体 |
攻骑兵 | 部队对骑兵伤害提升5% | 群体 |
攻骑兵2 | 部队对骑兵伤害提升10% | 群体 |
攻骑兵3 | 部队对骑兵伤害提升15% | 群体 |
攻骑兵4 | 部队对骑兵伤害提升20% | 群体 |
攻骑兵5 | 部队对骑兵伤害提升25% | 群体 |
连击 | 近战攻击时连击,1次连击 | 步将 |
连击2 | 近战攻击时连击,2次连击 | 步将 |
连击3 | 近战攻击时连击,3次连击 | 步将 |
连击4 | 近战攻击时连击,4次连击 | 步将 |
连击5 | 近战攻击时连击,5次连击 | 步将 |
连击6 | 近战攻击时连击,6次连击 | 步将 |
连射 | 远程攻击时连射,1次连射 | 单体 |
连射2 | 远程攻击时连射,2次连射 | 单体 |
连射3 | 远程攻击时连射,3次连射 | 单体 |
连射4 | 远程攻击时连射,4次连射 | 单体 |
野蛮冲撞 | 作为骑兵冲锋时会造成巨大伤害,1次野蛮冲撞。 | 骑将 |
野蛮冲撞2 | 作为骑兵冲锋时会造成巨大伤害,2次野蛮冲撞。 | 骑将 |
野蛮冲撞3 | 作为骑兵冲锋时会造成巨大伤害,3次野蛮冲撞。 | 骑将 |
野蛮冲撞4 | 作为骑兵冲锋时会造成巨大伤害,4次野蛮冲撞。 | 骑将 |
野蛮冲撞5 | 作为骑兵冲锋时会造成巨大伤害,5次野蛮冲撞。 | 骑将 |
十字箭 | 攻击时射出5支箭矢,成十字形状排列,1次十字箭。 | 弓将 |
十字箭3 | 攻击时射出5支箭矢,成十字形状排列,3次十字箭。 | 弓将 |
排箭 | 攻击时射出一排箭矢,1次排箭。 | 弓将 |
排箭3 | 攻击时射出一排箭矢,3次排箭。 | 弓将 |
恢复 | 恢复所在部队所有成员生命,1次恢复。 | 群体 |
恢复3 | 恢复所在部队所有成员生命,3次恢复。 | 群体 |
加士气 | 增加所在部队所有成员攻击力,1次增加。 | 群体 |
加士气3 | 增加所在部队所有成员攻击力,3次增加。 | 群体 |
加防御 | 增加所在部队所有成员防御,1次增加。 | 群体 |
加防御3 | 增加所在部队所有成员防御,3次增加。 | 群体 |
分身 | 召唤发动的英雄分身(如马超) | 单体 |
召唤士兵 | 发动后召唤出士兵部队(如岳飞) | 单体 |