| 序号 | 建议内容 | 回馈 |
| 1 | 希望抢购衣服界面出现试穿的功能,可以吸引更多人换新衣服 | 非常可以 |
| 2 | 财神活动希望可以增加次数 还有后面几次的区间可以减小一点 保底值增加 | 建议回归初始(2-3倍)设置,至于财神1-2个月1次,因为红绿要1:2才不算亏 |
| 3 | 冰雪副本的奖励希望可以提升一下 把3场改成2场 | 会考虑一步到位,变成1天1把,奖励3倍 |
| 4 | 剧情扫荡的碎片可以出现保底机制或者兑换机制 | 没想法,策划评估 |
| 5 | 宠物洗髓出个不替换的功能 要花费一点洗髓丹都行 | 没想法,策划评估 |
| 6 | 宠物有些个性比如隐忍这类建议修改修改吧 | 没想法,策划评估 |
| 7 | 光暗技能书希望可以出 | 会考虑在兑换商城新增 |
| 8 | 增加普通焦土的奖励,不然就那点灵晶,低战玩家根本不想打 | 此调整可能牵涉到这个副本全部难度的奖励调整,需谨慎 |
| 9 | 建议新增普通海盗迷岛VIP扫荡 | 没想法,策划评估 |
| 10 | 新增蚂蚁 竞技场幻境 总是重复的幻境没挑战性 | 没想法,策划评估 |
| 11 | 藏宝图奖励优化可以多信任基石蜕变基石 | 确实需要改革,但是奖励产出不一定是要给这2个物品 |
| 12 | 新系统和活动道具增多可以适当增加背包格数(标记过期物品) | 没想法,策划评估 |
| 13 | 圣灵兑换商店,添加光暗圣灵可以兑换 | 可解禁了,价格为其他四属性圣灵的1.5倍 |
| 14 | 迷雾战场增加新图 | 没想法,策划评估 |
| 15 | 由于新增了很多系统,可以在右边的成长手册里增加一系列任务 | 建议新手引导重做 |
| 16 | 世界Boss已经很多年没有过改动,固定的时间和玩法已经让玩家相当厌倦 | 没想法,策划评估 |
| 17 | 老神宠(幼龙,冰鸟等)的技能显得尤为过时且羸弱 | 仅仅是PVP羸弱,PVE这两个很强。建议新手引导中对各类宠物的定位做出详细说明 |
| 18 | 改善一下游戏环境,部分低素质玩家和脚本辅助器PVP玩家实在是太恶心人了 | 联系客服进行举报 |
| 19 | 大厅页面希望改成默认看不见其他人,默认看见进游戏真的很卡 | 非常值得采纳! |
| 20 | 巅峰赛建议加长一下活动时间。 | 没想法,策划评估 |
| 21 | 为一款运营这么久的网游,没有新鲜血液的流入,我觉得很大的原因是对萌新的不友好,玩法引导过于老旧 | 新手引导确实需要重新做了 |
| 22 | 脚本定期扫描,游戏内使用第三方脚本玩家过多,团战类副本/竞技使用脚本 影响他人游戏体检,建议增加脚本检测,鼠标点击指定位置 | 没想法,策划评估 |
| 23 | 开放圣灵放生系统,放生4x及以上圣灵可以获得一定的圣晶之类的圣灵系统道具。 | 可采纳,比例有待商榷 |
| 24 | 增加公会贡献的途径,现在只有一些工会活动以及会战能够获得较少的贡献,导致会战挂机太多,影响游戏体验,比如增加公会boss的输出贡献等(增加会战次数,增加任务次数) | 可采纳,建议后续调整 |
| 25 | 弹来弹去活动加快导弹速度,不然打3次有点久 | 建议采纳 |
| 26 | 建议武器技能灵玉可以绑定武器类型 | 没想法,策划评估 |
| 27 | 武器皮肤盒"星之魔法杖"可不可以透过活动出一个永久版呢? | 武器外壳系统逐渐废弃,我的建议是取消 |
| 28 | 师徒副本改一下,现在都没人玩了 | 没想法,策划评估 |
| 29 | 增加师徒值的获得渠道 | 增加不需要同师傅竞技的就可以获得师徒的渠道)和保留机制(师徒本就是两人才有意义,保留机制可增加不换师傅则保留(防止恶意/无意被T) |
| 30 | 天空副本爆率过低,建议加强 | 没想法,策划评估 |
| 31 | 副本难度解锁优化:现玩家跟随队友通关某副本高难度后,该副本低难度也会自动解锁。(建议应用到团本也适用) | 可采纳 |
| 32 | 宠物个性调整,增加还原个性系统,目前只能放生,等于放弃宠物,不太友好 | 没想法,策划评估 |
| 33 | 光暗晶石灵元开放未绑定,或者出在焦土上增加光暗元及光暗晶 | 可采纳前半部分,后半部分不采纳 |
| 34 | 被动技能存在重启效果的,添加倒计时读数(同主动技能倒计回合),方便查看,如二觉冰龙的盾,火鸟的蛋 | 可采纳 |
| 35 | 竞技和副本稀有称号获得,老称号已无法获得 | 没想法,策划评估 |
| 36 | 联赛建议每周计入分数不设上限,每周因为遭遇强敌赢多了一点分,分数超过了19320分,但多余的分数却不会计入下周积分 | 会产生故意遭遇强敌刷分的歪曲机制,不采纳 |
| 37 | 宠物个性的图标可以增加一些,一些个性没有图标显示 比如冲动 狂妄 | 建议采纳 |
| 38 | 生存之战先死亡了不能提前退出(如果意思是死亡后想提前退出 | 建议加个死亡后30s后可退出 |
| 39 | 优化魔石升级后面板不增加魔石属性的问题(需要刷新解决) | 没想法,策划评估 |
| 40 | 已经关闭的副本建议从列表里移除,比如疯狂世界杯(致灰) | 没想法,策划评估 |
| 41 | 建议优化特别卡的副本,比如幻境龙巢倒数第二关(需统计具体会卡的副本及关卡数) | 非常需要优化(的确很卡很卡) |
| 42 | 魔石升级一键吞噬输一次yes | 建议采纳 |
| 43 | 建议出一个红点绿点消费记录(类似弹弹日志) | 可采纳 |
| 44 | 魔石魔玉只能选中装备中的升级,升级背包的魔石不还需要拆开装备中的给需要升级的让位置,希望能优化一下(类似宝珠) | 可采纳(这个意思就是如果魔石未被装备则无法升级,但是宝珠可以) |
| 45 | 希望刻印拆解增加能按品质/星级批量拆解 | 可新增功能(拆解条件筛选) |
| 46 | 花车默认是双倍,乌龟是三倍,实际只有1.5倍,界面未告知玩家花车默认200%,导致新玩家以为乌龟的300%。建议把目前的默认倍率作为基准,比如乌龟写成150%。 | 建议采纳,很好的建议 |
| 47 | 背包里有一些养成道具左键点击没有使用/移动的这个选项栏能快捷转到养成界面,需要去快捷铁匠铺里反复点击才能转到界面使用,非常不便,希望加入使用键(需要玩家统计出物品可给与玩家奖励 | 有待考虑。 |
| 48 | 世界boss重连后坐骑和宠物技能会增多的bug(重连后冷却时间全部刷新到最大 | 这个bug得修复 |
| 49 | 修复关于武器幻化后在一段时间内会变成神风武器贴膜的bug | 提了无数次的BUG问题了,如果不修会考虑砍掉这个功能 |
| 50 | 优化冰雪翅膀显示(冰蓝之翼),经常出现图层异常的问题 | 有问题就修 |
| 51 | 救援行动bug:要是连续点2次立即战斗,将会扣2次剩余挑战次数还会黑屏 | 有问题就修 |
| 52 | 声音有些bug,我个人喜欢把背景音乐关掉,问题是有时候怪物会发出很大声的声音,比如周四的地穴,迷倒第8层,迷倒第11层。 | 有问题就修 |
| 53 | 破隐一击(封印暗子宠物技能)在幻境和魔法密林里面无效(没有技能说明) | 有问题就修 |
| 54 | 暗灵技能“暗灭侵蚀”触发效果与描述不相符,实测飞机也会触发技能暗灭侵蚀,即使飞机未飞到与敌人重合位置 | 有问题就修 |
| 55 | 啵咕小剑和天使宠爱的伤害加成有bug,描述上是持续两回合,可实际效果只有一回合,希望修复 | 有问题就修 |
| 56 | 火鸟护体同副手盾不共享,副手盾会取消护体效果 | 有问题就修 |
| 57 | 火鸟护体同战神阿修夜幕守护不共享,夜幕守护会取消护体的减伤和伤害效果 | 有问题就修 |
| 58 | 战神阿修一觉夜幕守护在生效情况下不能给友军带来白银厉斧效果,即地势的伤害加成或者低位的地势减伤 | 有问题就修 |
| 59 | 花车道具简介,“进化”快点改成“净化”吧,看着太难受太不严谨了 | 有问题就修 |
| 60 | 关于冰雪bug,续费后灵玉技能用不了 | 有问题就修 |
| 61 | 修复阿修变身火鸟蛋不显示情况,变身和死亡后依旧是人形状态 | 有问题就修 |
| 62 | 建议优化老团掉线之后无法连接的问题,现在必须等队友失败或成功通关后才能跟着进入 | 有问题就修 |
4399弹弹堂13.5-13.6版本部分建议回馈
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