4399弹弹堂忍者属性神宠——暗影!帅炸弹弹!一、二、三、四,临、兵、斗、者....!
技能展示:
暗影忍者 | 技能描述 | |
主动 | 忍杀 | 消耗2枚忍印,提高自身和分身30%伤害,持续2回合,冷却3回合 |
主动 | 禁锢匕首 | 消耗1枚忍印,发射一枚飞弹造成180%基础伤害,必定暴击,且禁止使用飞机3个回合,冷却3回合 |
主动 | 八门遁甲 | 消耗3枚忍印,且残影和分身对回归路径上的所有敌人造成15%溢伤debuff,冷却5回合(pvp生效) |
主动 | 影遁 | 消耗4枚忍印,进入隐身状态,瞬移至敌方距离自己最远玩家150-200像素水平距离位置,下回合攻击速度提高20%,暴击提高30%,减伤提高30%,使用后回合结束冷却4回合,仅pvp生效 |
被动 | 忍切 | 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的冲出去攻击敌方,造成50%伤害。 |
被动 | 龟息 | 潜行,进入隐身状态时,有30%在原地留下残影,当前回合镜头锁定残影,持续2回合,冷却2回合,且受到攻击有20%不被破隐(场上最多2个)(pvp生效) |
被动 | 鬼窃 | 每发炮弹有50%减少命中单位1点魔法值有5%获得一枚忍印 |
被动 | 多重影分身术 | 队伍仅剩自己时,回合开始有70%召唤一个分身,分身拥有自身70%属性,在玩家回合结束时对敌方玩家攻击1次,持续3回合(若血量被清空也消失),冷却6回合 |
被动 | 忍术精通 | 每回合开始获得1枚忍印,最多同时拥有4枚 |
1觉·八门遁甲 | 消耗3枚忍印,且残影和分身使回归路径上的所有敌人受到伤害增加15%,持续2回合(pvp生效),回复10%血,每存在一个分身额外回复10%血 | |
1觉·忍杀 | 消耗2枚忍印,提高自身和分身50%伤害,持续2回合,冷却3回合 | |
1觉·龟息 | 潜行,进入隐身状态时,有50%在原地留下残影,当前回合镜头锁定残影,持续2回合,且50%进入绝对隐身(不被破隐)(场上最多3个)(pvp生效) | |
1觉·鬼窃 | 每发炮弹有50%减少命中单位3点魔法值有10%获得一枚忍印 | |
1觉·多重影分身术 | 队伍仅剩自己时,回合开始有70%召唤一个分身,分身拥有自身70%属性,在玩家回合结束时对敌方玩家攻击1次,持续3回合(若血量被清空也消失),增加10%减伤,每存在一个分身额外增加10%减伤 |
2觉·八门遁甲 | 消耗2枚忍印,且残影和分身使回归路径上的所有敌人受到伤害增加15%,持续2回合(pvp生效),回复10%血,每存在一个分身额外回复10%血 |
2觉·忍杀 | 消耗2枚忍印,提高自身和分身50%伤害,隐身状态额外获得15%减伤,持续2回合 |
2觉·龟息 | 潜行,进入隐身状态时,有100%在原地留下残影,当前回合镜头锁定残影,持续2回合,且50%进入绝对隐身(不被破隐)(场上最多3个)(pvp生效) |
2觉·鬼窃 | 每发炮弹有50%减少命中单位3点魔法值,每发炮弹50%获得一枚忍印(每回合最多获得1枚) |
2觉·多重影分身术 | 回合开始有70%召唤一个分身,分身拥有自身70%属性,在玩家回合结束时对敌方玩家攻击1次,持续3回合(若血量被清空也消失),冷却4回合,增加10%减伤,每存在一个分身额外增加10%减伤 |
3觉·八门遁甲 | 血量上限提升12%;消耗2枚忍印,且残影和分身使回归路径上的所有敌人受到伤害增加15%,持续2回合(pvp生效),回复10%血,每存在一个分身额外回复10%血 |
3觉·忍杀 | 穿甲抵抗9%;消耗2枚忍印,提高自身和分身50%伤害,隐身状态额外获得10减伤,持续2回合 |
3觉·龟息 | 灼烧抵抗11%;潜行,进入隐身状态时,有100%在原地留下残影,当前回合镜头锁定残影,持续2回合,且50%进入绝对隐身(不被破隐)(场上最多3个)(pvp生效) |
3觉·鬼窃 | 穿甲抵抗9%;每发炮弹有50%减少命中单位3点魔法值,每发炮弹50%获得一枚忍印(每回合最多获得1枚) |
3觉·多重影分身术 | 灼烧抵抗11%;回合开始有70%召唤一个分身,分身拥有自身70%属性,在玩家回合结束时对敌方玩家攻击1次,持续3回合(若血量被清空也消失),冷却4回合,增加10%减伤,每存在一个分身额外增加10%减伤 |
注:暗影忍者部分技能展示,实际效果以游戏内为准。