嗨\(^o^)/~~各位弹友好久不见啦~今天又到了给4399弹弹堂各位弹友分享心得的时间咯,以下就是最常用的各种打法,这些可都是成为高手的必备打法哦~
1、20度打法:无视风力(因为受到风力影响极微,所以一般不去考虑风力)适合计算和卡敏是它的好处哦~*暴力打法适用。
2、30度打法:30度打法的基本公式: 30±风力(风力顺+逆-)此外,风力的影响也是很小的。
3、50度打法:50度打法的基本公式:50±(风力×2) (风力顺+逆-)
4、65度打法:65度打法,基本公式:65±(风力×2) (风力顺+逆-)
65度打法计算简单,它适用于埋人和副本等多种实际性玩法。
高抛公式,是那种从天而降的华丽打法,准确率一般,杀血多.对地图要求较高,有局限性,适合在边缘打
高抛公式极其延伸公式,力度为90-100力(弹弹新手一般先取95力,等熟悉之后自然知道90-100力间的妙用哦~加进练习吧!)
高抛公式:90-距离±(风力×2) (风力顺+逆-)
5.高抛打法:
【高抛1】
[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。
【高抛2】
[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。
下面,我在额外介绍3种拋吧~
反高抛
公式:顺风 90+距离+风×2 1屏距=10距 力量是90
逆风 90+距离-风×2 1屏距=10距 力量是95或者满力
以下雷同 顺风是加风×2 逆风就是减风×2
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1屏距=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大呢)。
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1屏距=40距 力量是41力可用范围半屏 (距离看法。 同样高抛距离×4)
*建议新手们记忆一种打法哦~
特别感谢4399弹弹堂学生会编辑部亚亚来稿