中毒:每回合结束后损血(可致死) ;点燃:治疗效果减50%,每回合结束后损血(可致死) ;麻痹:无法连携;定身:无法行动 ;混乱:普通攻击友方目标 ;封穴:无法使用技能,可普攻,连携;睡眠:无法行动 (受攻击可唤醒);目盲:无法普通攻击;标记:减低双防;打断:打断技能释放。
常见问题
不良状态分别都有什么效果?
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