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【游戏信息】
游戏名称:凡人修真
游戏类型:角色扮演
开发团队:广州菲音
运营团队:4399游戏平台 http://web.4399.com/
官方网站:http://web.4399.com/frxz/
【游戏简介】
《凡人修真》游戏分为天道、九幽和星宫三大阵营,以剑仙、傀儡、阴阳、魅影和天师为基础职业,展开玩家在修真界的八方争夺之路。玩家在游戏中,可以体验装备炼造、五大职业培养等中国特色的创新玩法,并领略以秘境副本为特点的PVE玩法以及以遭遇战、竞技战、国战为代表的PVP玩法。在《凡人修真》构建的虚拟社区中,玩家或标新立异不同凡响,或行侠仗义闯荡江湖,或号令众人攻城夺寨。
水墨风格的官网看起来还是蛮帅气的,加上游戏是长期免费的网页游戏,小编我就用着尝试的心态去一看究竟吧。
【游戏背景】
相传太古时期妖魔横行,肆虐于天地之间,人类生存条件4399极其恶劣,更因妖魔大肆杀戮,几近灭绝!在人类存亡的最后关头,有道法通天之仙人,以无上神通将妖魔永世封印于洪荒异境;为让人类拥有自保之力,不再受妖魔之害,这位仙人在幸存的人类中挑选资质出众者,传其修仙之道,然后化为流光消失于天边……其后,人们为纪念这位仙人,将其尊为万仙之祖,名唤“昊天”;
仙祖昊天的众弟子被后世修真者称为“古修士”,古修士道法通天,寿命堪比日月,能移山填海,御剑飞空,被凡人视为神仙。后来他们纷纷广收弟子,潜心修炼昊天所留仙法,习得神通广大的道法,但彼此却因理念不同相互敌视,相互争斗数千年;最终,被后人称为“仙陨之战”的战争开始了……此役,陨落的古仙不知几凡,曾盛4399极一时的上古修真界渐渐没落,幸存的古修士纷纷遁入人迹罕至处潜修,不再过问外界之事……
岁月变迁,沧海桑田;千万年后,仙祖昊天所布下的封印之力渐微,妖魔相继自无尽深渊复苏,人间浩劫即将降临……为与那无穷无尽的妖兽抗衡,修真者纷纷联合在一起,组成各大修仙者联盟,共同守卫世间秩序!其中以三个修仙者势力最为强大,他们分别是天道、九幽、星宫……
此时,凡间某处小镇,正有一位少年人,为追寻心中的仙道,毅然踏上修仙之路,探天地至高奥秘,寻上古仙人陨落之秘……
看完游戏背景,不难看出里面充满着传统的RPG剧情感觉,对RPG剧情游戏十分钟爱的朋友们,也许这款游戏将会是你游戏历程的全新开始哦!
【角色设定】
职业选择:剑仙、魅影、阴阳、天师
阵营简介:
天道:修真界中人为守护天下苍生,缔结仙誓之盟,曰“以吾辈修士之力,扶济苍生,以正天道!”
星宫:星宫中人崇尚天地自然无为之道,不拘泥与物,自在洒脱,追寻那飘渺的修仙之道!
九幽:天地不仁,以万物为刍狗!信奉以己身之力,匡服天地之不公,证升仙之道!
相对于时下的角色扮演网页游戏模式来说,角色创建界面的职业选择可以让我们了解到即将创建的人物也会与未来招募到的队友一同进行战斗。相对时下热血男儿们偏爱的正面战斗职业,小编我还是比较钟情于“魅影”的高击杀能力(柔中带刚+够猥琐,职业选择与小编的长相无关)。所以接下来我也会以“魅影”的视角来为大家进行游戏介绍。
【游戏画面与音乐】
游戏画面方面,首先是进入游戏的加载画面有水墨的风格,感觉游戏的界面进入后也应该差不多,但进入游戏后游戏界面的布局没有太大的特别之处,总感觉画面的设计比较粗糙;其次就是音乐的组合也比较单一,有点传统RPG游戏的音乐一样,希望正式开服的时候优化一下吧。
牺牲了部分界面的质量,带来的是游戏的流畅性,小编网络自认晚上8:00后就会进入“毛线”上网状态,但是游戏速度都没有太大的影响,可见游戏对网络和电脑的要求都比较低,值得欣慰。
战斗画面也不是太精彩,只是单纯的数据对比回合制的战斗模式,看来开发商的目标开始并不是游戏的画面和音乐,而是把重点放在游戏的可玩性上,从之前的游戏界面就不难看出游戏的系统功能是比较完善的,下面小编就开始点评重点吧。
【游戏系统功能】
1、界面功能键:
所有大型的网页游戏都会具备“鼠标流”玩家偏爱的“任务导航”系统,一般游戏公测期间都不会加入这类功能,可见开发商十分重视玩家们的游戏体验。
之后就是右边的系统功能,自带了伸缩的功能按键,这一小小的按键添加,看似微小的变动,缺充分显示了游戏系统的设置精妙之处,就像一个精明的人随身带着纸巾一样,不用的时候不怎么占空间,当需要的时候就会派上很大的用场了!(例如你肚子痛想上公共厕所的时候)
2、技能系统:
“技能系统”的加入使得“数据对比的回合制”战斗模式成为了游戏的一个亮点,因为“数据对比的回合制”战斗模式在战斗开始的时候系统就已经得出了战斗的结果,而我们平常看到的战斗画面只是早已结束的战斗过程。“技能系统”加入到战斗后,就会给玩家的战斗带来额外的变数,如果你的技能足够强大,那么就有可能击杀比你装备还要强大的对手,从而形成了继作品装备之后,玩家的又一全新最求。
3、仙园系统:
玩家等级到达10级的时候就会开通的功能,“仙园系统”主要由“药园”与“洞府”组成,分别拥有不同的人物属性成长功能。
“药园”的设定与时下十分流行的“农场”系列网页游戏十分相似,让玩家们在游戏之余也可以提要到“种药”的乐趣。
“洞府”功能就像一个集合训练、储物、锻造、炼丹炉、体力恢复于一身的“百宝袋”,玩家们无需头痛于跑到指定地点才能完成以上的操作了。(没错,在《凡人修真》里玩家们都是小叮当)
4、散仙系统:
玩家等级到达10级以后就可以拥有招募“散仙”的功能,通过这个方式能够壮大自己在这个奇幻世界中旅行的队伍。“散仙”与玩家的任务一样需要装备的支持,才能变得强大。
【游戏总评】
作为一款公测的游戏《凡人修真》已经做很不错了,可见其研发团队还是十分成熟的。其内部的系统和世界的设置相对于现今流行的网页游戏有了十分大的突破,结合了各种游戏的可玩性于一身,使玩家对这个既简单又复杂的《凡人修真》充满了探索的欲望。
但是从游戏的画面和音乐来看,可以知道《凡人修真》公测得还比较仓促,许多游戏的NPC图片、界面设计、物品图片等等,都制作得比较粗糙,直接影响了玩家开始游戏的用户体验效果,所以还有待改进。
【游戏评分】
游戏背景:8分(故事没有太大的新意,好在还有吸引玩家游戏的魅力)
角色设定:9分(职业的分配突破了传统网页游戏的模式)
游戏背景与音乐:7分(唱多几首歌曲吧,夜深人静,怪无聊的)
游戏系统功能:10分(游戏的最大亮点)