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4399《凡人修真》是一款演绎凡人修仙传奇的纯正仙侠题材的角色扮演类网页游戏!斩妖屠魔、仙园建设、地标争夺、航海运镖、万人竞技、副本冒险等特色游戏系统!
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凡人修真 - 玩家攻略

凡人修真5%属性的震撼分析(下)

接下来是4399凡人修真里,4399极限流还是均衡流的计算

 

攻击方面,连击敏捷被排除,命中满20%即可,只需要对比暴击和攻击
2000攻击20%暴击分别打4暴击4攻击,8攻击,8暴击对比
有凝神情况,暴击伤害为175%
A.2000攻击60%暴击(8个5%暴击)  暴击3500
B.2400攻击40%暴击(4个5%暴击4个5%攻击) 暴击4200
C.2800攻击20%暴击(8个5%攻击)  暴击4900

攻击100次
A=60*3500+40*2000=210000+80000=29W
B=40*4200+60*2400=168000+144000=31.2W
C=20*4900+80*2800=98000+224000=32.2W

如果使用技能,差距将更大,并且这已经是有凝神的情况
均衡流完败

 

防御方面,敏捷被排除,反击闪避打满,只需要对比防御和生命
建立模型计算比较麻烦,简单的逻辑推理一下
生命不存在递减,上限是无穷大
防御存在递减,上限是无限接近100%免伤,但不是100%
两个人对打,结果可想而知
对于高防御的傀儡,生命>防御
其他防御低的就更不用计算了
8个5%生命,妥妥的
均衡流完败

 

接下来是4399极限流还是均衡流的计算

攻击方面,连击敏捷被排除,命中满20%即可,只需要对比暴击和攻击
2000攻击20%暴击分别打4暴击4攻击,8攻击,8暴击对比
有凝神情况,暴击伤害为175%
A.2000攻击60%暴击(8个5%暴击)  暴击3500
B.2400攻击40%暴击(4个5%暴击4个5%攻击) 暴击4200
C.2800攻击20%暴击(8个5%攻击)  暴击4900

攻击100次
A=60*3500+40*2000=210000+80000=29W
B=40*4200+60*2400=168000+144000=31.2W
C=20*4900+80*2800=98000+224000=32.2W

如果使用技能,差距将更大,并且这已经是有凝神的情况
均衡流完败

 

防御方面,敏捷被排除,反击闪避打满,只需要对比防御和生命
建立模型计算比较麻烦,简单的逻辑推理一下
生命不存在递减,上限是无穷大
防御存在递减,上限是无限接近100%免伤,但不是100%
两个人对打,结果可想而知
对于高防御的傀儡,生命>防御
其他防御低的就更不用计算了
8个5%生命,妥妥的
均衡流完败

 

综上所述,修真系统里,4399极限流>均衡流,均衡流太看RP,但是相对便宜

剑仙:2命中6攻击=8攻击 总体效果差不多,前者便宜

阴阳:8生命>8闪避 其他属性还是算了

傀儡:攻击傀儡8反击,防御傀儡8生命=8闪避 生命和闪避2选1,切勿4生命4闪避

魅影:8攻击>4攻击2暴击2命中  后者价格便宜,效果相差不大

天师:8生命>8闪避 没别的选择


综上所述,4399凡人修真的系统里,4399极限流>均衡流,均衡流太看RP,但是相对便宜。

剑仙:2命中6攻击=8攻击 总体效果差不多,前者便宜

阴阳:8生命>8闪避 其他属性还是算了

傀儡:攻击傀儡8反击,防御傀儡8生命=8闪避 生命和闪避2选1,切勿4生命4闪避

魅影:8攻击>4攻击2暴击2命中  后者价格便宜,效果相差不大

天师:8生命>8闪避 没别的选择

 

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