1)宗族新技能
宗族新增“生命强化”和“经验强化”两种新技能,根据宗族等级,可研究不同等级的宗族技能,得到不一样的buff加成。
“生命强化”:百分比提升气血上限,分为10级,可与人物技能和宠物技能叠加。每级增加角色当前气血2%,最高可增加至20%,持续时间2小时。
“经验强化”:百分比增加打怪掉落经验,分为10级,可与各类VIP和经验符叠加。每级增加经验10%,最高可将打怪经验翻倍!持续时间2小时。
宗族研究宗族技能,提升技能等级,除了需要相应的宗族等级配合外,还需扣除一定的宗族资金、宗族繁荣度。领取宗族技能需要花费宗族贡献度,不同等级的宗族技能花费的贡献度点数不同。
注:
- 成员离开宗族后,宗族技能buff将取消。
- 宗族合并后,以最终形成的宗族技能等级为准。
- 原有宗族技能“快马加鞭”和“落马术”保持不变。
2)宗族boss新玩法
异兽庇护,宗族boss进入养成时代!
游戏新增可喂养的宗族boss,喂养可改变boss颜色,提高击杀boss可得的奖励。
- 1.Boss喂养
宗族成员均可喂养boss,每次喂养可获得一定经验和1点宗族贡献度。每人每天最多可喂养8次,每次喂养需要消耗一份【食材】。食材可通过宗族采集获得,也可通过快速购买获得。
没有经过喂养的宗族boss不可被召唤。
注:宗族boss只能在获得后24小时内喂养,逾时不可喂养,但可召唤。
- 2.Boss领养
创建宗族时自动获得boss宝宝,宗族成员可对其喂养,但不可召唤。宗族升级为1级时,才可召唤宗族boss。
小贴士:宗族达到一定繁荣度后,击败宗族升级boss可升级宗族。宗族升级boss与宗族boss都在宗族守卫处召唤。
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3.物品掉落宗祠
更新宗族boss后,boss掉落方式也随之改变。每次击杀boss后,boss所掉落的物品奖励将纳入宗祠,由族长进行分配。宗族成员拾取掉落物即放入宗祠。
3)宗族事件
“宗族事件”记录宗族以及宗族成员的大小事件,能让你快速了解宗族及族员们的情况哦!
[所有资料均以游戏内数据为准]