因为都是单P的。以下纯属各人看法,有不到之处也是难免,希望各位可以指出,大家相互交流。
前提都是东西差不多的哦(不要说一个穿凤凰,一个穿40套。一个宝石全五级,一个宝石全3级)!!前期0-50级。中期50套至凤凰套。后期75级以上
一、游戏里最多玩家选择玩的职业—武尊
优点:能力平均,而且武器只要强化到+6,装备+5,50级以前只要装备跟得上,所有副本都可以单刷,但是耗法力多,而且MISS率较高。这个职业还拥有加深敌方伤害70%的技能以及强力的晕技。团战中如配合金翎和方 士的群攻,伤害非常恐怖的。喜欢单玩的玩家可以考虑这个职业.
缺点:命中低
建议属性装备:力道、暴击
个人认为:武尊前期和后期非常强大的职业(中期不行),前期因为斩龙决的原因,让武尊站在了和金翎同等的高度,当然单P同样的东西略输于金翎。中期因为技能的命中关系(出了名的命中低),在面对其它职业时,感觉略有底气不足,但后期因为攻击的疯狂提升,寒霜的逆天优势发挥出来了(你想想一个职业攻击破万,一个寒霜扣15%就是少1500的攻,不要说这个技能不好哦越后面越会体现他的价值),完完全全的弥补了控制和减防技能的命中不足,其作用个人认为甚至赶过此两个技能。且血量的提升,玉门关攻抗的差距让抗性提升,意味着PK回合数的增加,控制技能可使用的次数增加。所以,当研发在不停提升玩家能力的同时,武尊也在逆天的成长。在10000攻的时候,武已经所向披靡了,当哪天攻击达到12000左右的时候,武尊应该处于无敌状态(目前只有9000的攻,所以猜想,如有不足,希望各位指出)。
二、梵天
优点:防高血厚,技能有反伤和嘲讽的技能.无论团PVP还是刷副本,绝对抢手职业.
缺点:命中低、暴击低、伤害一般
建议属性装备:力道、根骨(回避也可以)
梵天作为一个少数人玩玩家来说,和方士一样。个人感觉其可玩性较低,没有淋漓尽致的快感,竞技就是在打回合(打N回合结果是你也没死,他也没死)。但不可否认的是,中、后期梵天所拥有的地位,是所有职业玩家都无法达到的高度。梵天的逆天就在于天罡,这个100%命中的控制技能,8回合的冷却,速度占优的时候可以产生4回合的控制效果(如果速度不占优就只有3回合了),基本上让其它玩家一半回合处于普通攻击状态,相信对于普通攻击和技能攻击的差距,大家都清楚,单一对战其它职业PK效率就不要说了。
三、金翎
优点:伤害输出平稳,拥有强力的个人攻击buff,能群攻和拥有大量的控制技能。
缺点:暴击伤害不高
建议属性装备:身法+暴击
金翎是一个比较中庸的职业,前期在PK中有一定优势,在前期中期地位略输修罗,可能略强于武尊和尚。后期有赶超修罗的趋势,原因是逆天的存在禁爆,只有这个命中 ,另外就是狂化术20%的减抗效果,随着攻击的提升效果继续放大,且血量的提升,意味着PK回合数将继续增加,控制技能使用次数也将提升。但个人认为略输于武尊和尚。
四、修罗
优点:暴击高、回避高。PVP绝对王者。
缺点:血少防低,后期高级副本必须依靠有强力梵天的团队,不然很容易被怪打死。
建议属性装备:身法+回避或暴击+回避
修罗在前期因为血量的不足,在受控后,无法发挥攻击优势,倒地很快。修罗的强大,在于中期,也就是凤凰套阶段,修罗基本处于逆天状态,尤其是属性压制的状态下,清人速度非常的快,但在后期,由于太古套装,因为缺少控制技能和攻防BUFF,修罗的攻击优势逐渐被弱化,以目前的4399极限,PK能力与弓相当,要略次于武和和尚。相信当属性继续提升的时候,修罗的技能攻击优势将越来越小。逐渐将会沦落至和方士相当的水平。其实很多玩家认为修罗逆天(其实也只是在中期,真的后期去一区大家可以看一下,修罗真的感觉有点无力)因为五抗石的产生,增加了攻击回合,没有控技的修罗哪真是一个苦啊!!
五、方士
优点:拥有多种群攻技能,兼有多样的控制和反控制技能,他的存在能4399极大的提升团队成员的生存力。
缺点:血薄防低
建议属性装备:慧根+根骨
单P垫底职业,可能很多方士玩家都有这种感觉,一次PK中,有一半的时间在加辅助技能,所以方士的攻击输出回合非常有限。不会PK的方士玩家跟别的职业打,相同装备可能只能打掉别人一半血已经倒地。方士玩家在单P的时候要注意该什么时候辅助,什么时候攻击,还有哪些辅助状态加是值得的,哪些不是值的,这要有非常清晰的判断能力。运气不差的话还能有一定的胜算。
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