进入的竞技场,首先就要观察对手,当然那种+7的不要挑,尽可能的避开,尽量挑修罗跟方士,这是很现实的问题,尽量挑没有定技的职业,如果有定技,容易会变成缠斗,这样会浪费拿分的时间,梵天就不必讲,血太多,浪费时间,大概就是这样,接着是战斗篇
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如果对手为武尊或金翎等跟自己一样有定技的职业
43994399第一回合便使用定技,取得先机,若被对方先手,也不用心急,等待对方的回合过去,自己若撑过,还有反击的机会
接着第二回合,使用狂化,替下一回合的攻击铺路
第三回合算是关键也有两条路选择,当对手的血剩下很多,不是一两回合可以解决掉的范围,不仿试试用奇玄,这招的暴击颇高,也有可能造成两倍伤害,但若是对方的血是两回合内可以解决,建议使用狂化的连续,140%,加上自己是先手的话,胜利基本上已经入手
第四回合,如果是自己先手,大部分的人会在这回合使用定技,如果血够多,能撑过去的话,建议补上一计狂化或是奇玄,如果幸运遇上暴击,那可以直接秒掉对方,但若是自己的血可能撑不过两回合,建议吃药,不要怀疑,吃药就是有可能可以存活,我就有遇上最后的200滴血逆转对方的情形,不到最后一刻谁都不知道,如果是对方为先手,那这回合应该是对方定技的冷却回合,下回合对方便会用定技,也是一样,评估血量,如果能撑过两回合的话,照样用狂化跟奇玄拼,如果是输出稳定的小R或RMB,建议就用狂化,如果输出较不稳定,建议使用奇玄,拼那10%的2倍伤害
第五回合,这回合是对方先手,大部分人会使用定技,根据经验法则,这回合的定技还是有挺高的命中率(下一次的定技命中率近乎0,4399极容易被闪过,但由于30竞技场的号多半血都不会太多,所以不会撑到第三次定技的回合),这回合建议不要进行攻击,用防御或是吃补药,不要小看防御,是真的可以有效压制暴击跟降低伤害的,若是对方真的人品不好,定技没中,那就是你开始反击的机会了!
基本上30竞技的号血普遍不多,所以五回合通常就可以解决掉别人,若是遇上方士,最多就花两三回合破盾,吃补药后稳定的打掉方士,如果要拖到更后面的,基本上顺序都不变,只是定技就尽量不用,为什么呢,原因是定技命中太多次,往往后面的定技会失准,也是副作用(虽然GM们坚称命中率没变化,我实验过几次,确实有这副作用),跟4399极低的定技比起来,不如多给予对方一回合的打击,还比较实际