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快乐暑假,带宝宝“玩转江湖”
最新消息,据说御剑宠物再添新玩法,在原有基础上再添宠物玩耍功能,自古以来玩耍是所有生物的天性是与生俱来的,而原来系统中没有玩耍这一项,开发组同学经过讨论让宠物系统更加完善决定给宠物系统添加上“玩耍”这一新玩法。
去玩耍前玩家需要做好充分准备,首先玩家要组成一个2人小队然后确保自己和队友要有宠物并且宠物的品质需要是宝宝(只能是宝宝哦,二代无法玩耍),然后宠物的等级要≥50级,并且有足够的玩耍次数,这些都准备好了,那么2金碎银自不在话下,在这里小编需要说明的是宠物玩耍次数会随着宠物的等级而增加,宠物等级在50级时可以玩耍一次,70级时会增加一次,90级时再增加一次,一只宠物一生只能玩耍3次,当然如果你用“还童书”让宠物投胎那么会重置宠物的玩耍次数。不过小编建议别为了让宠物重新玩耍而跑去让宠物投胎,这样会得不偿失。
前面准备工作做完那么就需要和队友前往开封或江陵的宠物使者处,由队长点选宠物使者选择新添加的“宠物玩耍”选项。
队长选择
选择宠物放上去并“锁定”
玩耍成功后,那就等2小时候来领取你的宠物和数量不等的高级悟性丹(绑定)吧,领取时注意背包和宠物栏要有空格子哦。
相比上面的宠物玩耍功能,宠物技能学习一直是玩家头疼的地方,技能的无规则替换让多少英雄豪杰内牛满面,为了一个技能把自己好不容易打上的技能给替换了有木有,为了一个技能打了上千本书还是没顶掉它有木有,为了研究一个打书方式把头发都给想白了还是找不到其中奥秘有木有,在官网论坛到处求爷爷告奶奶还是没有一个头绪有木有,那么现在你可以无视这些了。
御剑开发组急玩家之所急,对亲们的痛苦我们感到急需解决,所以对宠物技能学习做出以下调整。
首先玩家学习技能可以选择性的学习,想选那里就选那里,想换那个就换那个,当然那些有排斥的还是不能同时学习,好了不多说上图。
有木有看到那个黄框,这就是选择框,选哪里打哪里,绝不打错。
另外技能规则有所更改,以前打书一定会成功,但是也会有几率遗忘其他技能。
现在如果选择未学习那里,则不存在遗忘,只会失败,成功会增加一个新技能,打书失败也不会影响其它技能。(失败后技能书消失)
如果选择已经学会的某个技能,则成功会覆盖选中的这个技能,同样,如果失败的话也不会影响其他的技能。
还有一个好消息哦,更新后高级技能可以直接覆盖同类型的低级技能,不会失败的哦,例如高级连击可以直接覆盖连击。
所以现在就是给了玩家一个明确的目标,想换哪个技能就换哪个技能,有了明确的目标那么10技能不再是梦。
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