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本年度最受期待角色扮演游戏4399《明朝时代》是一款大型角色扮演类在线网页游戏,策略、冒险、奴隶等多种游戏模式完美结合,穿越时空将玩家带到明朝,一个历史性的时刻即将来临

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4399明朝时代将领统帅与属性

        4399明朝时代里面将领是每个玩家都非常关注的问题,大家经常在讨论统帅是最重要的属性,其次才是属性,曾经自己在计算器中加入了综合属性的计算,直接用统帅乘以将领的主属性,后来觉得不对,因为60级前每升10级都有20的加成,统帅1.0的将到60为200兵力,统1.2的到60也就212 实际的比例是1.06:1 而不是1.2:1。
        查看统帅的简单方法就是回到主城的新手村,找到命理宗师,然后选择我要提升将领统帅,然后选择将领,就可以查看了。前提是将领需要达到20级。

  


纯粹以攻击力来说,统的作用似乎并不是那么明显(不考虑高统带来的生存能力)
假如有3个炮将  
    A:统1.0 攻18 60级统帅200  
    B:统1.2 攻17 60级统帅 212  
    C:统1.1 攻18 60级统帅 206
那么下面我们来比较一下,假设2个将都是30的成长,则
  A,C 的攻击成长为18*30/40=13.5  
     B 的攻击成长为17*30/40=12.75  

到60级时  
    A,C的攻击为:18+13.5*59 =814.5 
    B的攻击为:17+12.75*59=769.25
接下来计算实际攻击力,将领属性对兵种攻击加成是相同的所以不予考虑,那么,
    A 200*814.5  = 162900
    B 212*769.25 = 163081
    C 206*814.5  = 167787

可以看到A和B实际差距并不大,而C则遥遥领先
再看看80级时的属性比较  
    A 统 220 攻 18+13.5*79 = 1084.5       220*1084.5  = 238590 
    B 统 236 攻 17+12.75*79 = 1024.25     236*1024.25 = 241723  
    C 统 228 攻 18+13.5*79 = 1084.5       228*1084.5  = 247266
可以看到60以后统的作用增强,B拉开了与A的差距,但比C还是有4399的距离
 

结论:个人认为,如只考虑DPS能力的话,将领初始属性很好,即使统帅不是那么完美也还是能将就用的:) 个人一点愚见,欢迎各位大大指正。

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