本年度最受期待角色扮演游戏4399《明朝时代》是一款大型角色扮演类在线网页游戏,策略、冒险、奴隶等多种游戏模式完美结合,穿越时空将玩家带到明朝,一个历史性的时刻即将来临
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这里管理的主要是玩家角色信息,以下介绍各项内容的信息和玩法:
1)玩家名字、头像(性别)、国家,是玩家创建角色的时候确定的内容。其中玩家名字长度为二到七个中文字符,选择角色的时候会连带选择国家;
这三样信息除性别外,目前在游戏里不可更改;
2)玩家级别
玩家级别决定了自己能升级的各种建筑、科技的范围、活动范围、参与游戏内容的多少,所以,记得尽快升级;升级方法:做任务、挂校场、杀怪、参与各种游戏活动。
3)玩家官职
官职表示玩家在该游戏中的社会地位,每个国家都有7种官职,官职的名称与人数参看下表。官职与国战中获得的荣誉点相关,获得荣誉点在国家内排行越高官职就越高, 三位国王中荣誉最高的一位更将成为皇帝,拥有至高无上的权力。
国官职列表:
玩家官职 | 人数限制 |
把总 | 40 |
守备 | 30 |
参将 | 20 |
总兵 | 4 |
提督 | 3 |
元帅 | 2 |
国王 | 1 |
4)将领数量
玩家刚开始的时候最多可以同时拥有两个将领,想增加将领数量的时候,需要升级“内政-科技”中的“统领能力”,每升一级统领能力,可以同时多拥有一个将领。当统领能力升到满级10级的时候,玩家可以同时拥有12个将领。
5)背包容量
玩家的背包初始容量为100格,所有的武器装备1件需要占据1格,其他道具可以叠加摆放,1格最多可以叠放50个道具。通过使用道具“包裹”,可以增加背包的容量,最多可以增加到500格。
6)战绩系统
基本说明
(1)战绩点是玩家的一项基本属性,初始值0,可以是负数;
(2)战绩点通过攻城战获得,战胜方增加战绩点,战败方扣除战绩点,4399的增加和扣除的量由双方的战绩点高低有关,详细见下面列表;
(3)玩家的战绩高低,关系到该玩家能购买的“战场装”等级高低,最高可获得橙色装备(现在无法兑换);
(4)玩家可以通过使用道具将负分的战绩归0;
(5)每周刷新排行时所有玩家的战绩点会衰减10%,衰减是按照绝对值衰减,即无论正负值都会趋向0;
战绩点分级:
等级 | 战绩点段 n | 购买战场装等级 |
1 | n<20 | 20 |
2 | 20<=n<140 | 30 |
3 | 140<=n<500 | 40 |
4 | 500<=n<1500 | 50 |
5 | 1500<=n<4000 | 60 |
6 | 4000<=n<10000 | 70 |
7 | 10000<=n<24000 | 80 |
8 | 24000<=n<56000 | 90 |
9 | n>=56000 | 100 |
胜\败等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 | 128 | 256 |
2 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 | 128 | 256 |
3 | 0 | 1 | 3 | 6 | 12 | 24 | 48 | 96 | 192 |
4 | 0 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 | 128 |
5 | 0 | 0 | 1 | 2 | 5 | 10 | 20 | 40 | 80 |
6 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 6 | 12 | 24 | 48 |
7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 7 | 14 | 28 |
8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 4 | 9 |
败\胜等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | -4 | -2 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | -12 | -6 | -3 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
4 | -32 | -16 | -8 | -4 | -2 | -1 | 0 | 0 | 0 |
5 | -80 | -40 | -20 | -10 | -5 | -2 | -1 | 0 | 0 |
6 | -192 | -96 | -48 | -24 | -12 | -6 | -3 | -1 | 0 |
7 | -448 | -224 | -112 | -56 | -28 | -14 | -7 | -3 | -1 |
8 | -1024 | -512 | -256 | -128 | -64 | -32 | -16 | -8 | -4 |
9 | -2304 | -1152 | -576 | -288 | -144 | -72 | -36 | -18 | -9 |
7)荣誉
荣誉的作用主要用于换取银币和荣誉装备。荣誉只能通过参加国战获得,详情请见:国战系统。 换取银币需要在开封的荣誉黑店换取,兑换的玩家所在的阵营需要占领了开封的关口才能进行兑换;
占领城市数量 | 100荣誉兑换银两 |
5 | 100 |
6 | 110 |
7 | 120 |
8 | 130 |
9 | 140 |
10 | 150 |
11 | 160 |
12 | 170 |
13 | 180 |
14 | 190 |
15 | 200 |
16 | 210 |
占领城市数量
|
100荣誉兑换银子
|
≥5
|
50
|
4
|
40
|
3
|
30
|
2
|
20
|
1
|
10
|
0
|
0
|
荣誉换取装备:
换取装备需要到开封的黑店里面进行兑换,必须占领其他国家的4399城市,兑换条件和价格如下表:
占领其他国家城市 | 装备名称 | 价格(荣誉) | ||
1武昌 | 1太原 | 1襄阳 | 士官之剑、甲 | 50 |
士官之盔、肩、腰带、靴 | 25 | |||
2桂林 | 2大同 | 2昆明 | 尉官之剑、甲 | 200 |
尉官之盔、肩、腰带、靴 | 100 | |||
3广州 | 3哈尔滨 | 3成都 | 校官之剑、甲 | 450 |
校官之盔、肩、腰带、靴 | 225 | |||
4福州 | 4沈阳 | 4兰州 | 元帅之剑、甲 | 800 |
元帅之盔、肩、腰带、靴 | 400 | |||
5杭州 | 5济南 | 5凉州 | 元帅之剑、甲 | 400 |
元帅之盔、肩、腰带、靴 | 200 |
8)军功
玩家在开封周王府的刘醇那里接到“杀敌任务”,完了后可以获得军功,使用军功可以换取军功装备