在众多战略类网页游戏中,墨攻有了重大的突破。我们的游戏不再把重点放在建设,而是更加强调武将在游戏中的作用。
一个强大的武将可以主宰一场战争,这让一些类似历史上的著名的以少胜多的战斗在游戏中得以完美再现。比起其它的战略类游戏,可以说,我们的这款游戏更加像RPG类的游戏。武将在游戏中的地位举足轻重。
玩家初始只有一个武将。随着爵位的上升,玩家可以雇佣到更多武将。最多可以同时雇用4个武将。武将可以在武士行馆雇用。
一、猛将和智将的介绍
1、墨攻的武将分为两种,猛将和智将。武将品阶自上而下是暗金-金-红-白。
2、【猛将】成长以攻击为主,成长6-11,其他属性成长2-5;统率和神速成长固定,统率成长+4,神速成长+10。
【智将】成长以智力为主,成长6-11;其他属性成长2-5;统率和神速成长固定,统率成长+4,神速成长+10。
3、招募武将后,可在【武士行馆】查看成长值。
统率初始值为12点;
神速初始值为0点;
其他属性初始值由武将品阶颜色决定。
二、武将属性说明列表
1、等级:根据经验增加,武将等级增加,武将等级为0-80级。
2、精神力:武将使用法术需要消耗精神力。
3、攻击:对武将带领的所有部队的攻击伤害进行加成,影响猛将施放技能的威力。
4、防御:对武将带领的所有部队所承受伤害进行减免。
5、智力:对武将带领的所有部队的攻击伤害和防御抵挡都有部分加成,影响智将施放技能的威力。
6、精神:决定武将的精神力上限。
7、神速:影响所有部队攻城战和副本战的出手顺序。
8、统率:决定武将带领各种部队的数量上限,每点统率值可以统领2.5个神兽,5个学者,5个骑兵,15个各系步兵。
9、攻击成长:升级增加的攻击点数,不同武将该值不同。
10、防御成长:升级增加的防御点数,不同武将该值不同。
11、智力成长:升级增加的智力点数,不同武将该值不同。
12、精神成长:升级增加的精神点数,不同武将该值不同。
13、统率成长:升级增加的统率点数,该值固定。
14、神速成长:升级增加的神速点数,该值固定。
15、技能点:升级获得,用于提升技能等级。
16、类型:两种类型,猛将类型是以统兵战斗为主的武将,智将类型是以技能攻击为主的武将,不同类型的武将的技能树不同。
武将等级提升,战斗属性也将迅速提升,而装备更是可以大幅提升武将的战斗属性,强大的武将配上高级的装备,将使您在战斗中得心顺手,倍感轻松。
三、武将信息的查看
点击城镇画面的【武士行馆】即可浏览到当前拥有的武将的相关情报。
武将资料
武将装备