属性相克
属性决定:
人物属性分光、暗、风、地、水、火6种,由玩家人物的装备的优势属性决定。
如玩家人物身上共12件装备,其中5件火,3件暗,3件风,1件水,那此时人物体现出的属性就是火属性。
基础属性:
6种属性中“风、地、水、火”属于基础属性
相互间的克制关系为水>火>风>地>水
特殊属性:
光、暗为特殊属性,克制关系为:光>暗
基础属性与特殊属性关系:
光、暗和基础属性的克制关系为:暗>基础属性>光
属性伤害原则:
攻击克制目标时,伤害提升;攻击被克制目标时,伤害降低。
魔法优先原则:
需要注意的是属性相克对魔法有加成作用,使用属性魔法攻击时,首先是属性魔法与目标属性克制关系,然后计算本身属性与目标克制关系。
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