游戏特色
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背景:
深刻理解四大基本元素的奥术学派被称为塑能系,但帝国军队通常将他们称为元素法师。炽热的熔岩、闪耀的雷霆、刺骨的寒风、华丽的火焰都只不过是元素流派的工具,他们凭空创造并改变各种能量的流动,像重炮一般击碎敌人的防线。元素流派使用熔岩喷发和雷火脉冲制造伤害,使用冰锥冲击与霜寒电场控制局势,并在陷入近战时以闪电冲刺脱离。
元素流派可以轻易对数量众多的敌人进行控场,并稳定地输出伤害。元素流派是参与战争的帝国魔法师熟稔的第一个流派,无论多么艰难的战斗中,可靠的四大元素都有效地发挥它们的价值。
法术攻击:
使用法杖对敌人进行多段法术攻击,成功命中敌人会恢复少量的能量。
熔岩喷发:
从地下喷发出数道熔岩攻击前方1000码范围内的敌方目标。
雷火脉冲:
熔岩脉冲命中目标后激活。\n向前方施放雷火交加的脉冲,对1000码范围内的敌方目标造成伤害。
冰锥冲击:
引导刺骨的冰锥攻击目标区域,对300码范围内的敌方目标造成伤害并使目标浮空2.5s。该技能会自动瞄准1000码范围内的敌方目标。
闪电冲刺:
传到到前方500码的位置,并对途经的敌人造成少量伤害。
霜寒电场:
在身边300码范围内生成极寒的电场,并引导3道脉冲攻击1000码范围内的敌方目标,对脉冲所到之处的200码范围造成伤害,该技能命中的目标会被眩晕2s。使用该技能会使闪电冲刺的剩余CD时间增加8s。
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