神魔遮天 大唐真龙贰 最新网页游戏 仙秦 凡人修真2明朝时代2 4399一卡通英雄王座明朝江湖斗法封妖炮灰团天行健斗魂世界海贼大冒险
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每天05:00开始 预计30分钟
特殊情况会提前或延后开启
玩家需要通过积累资源,提升军事实力,成熟的外交关系完成统一大业。
即使你不在线,资源依然在生产,各项建造也按照你的命令在进行。
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热血三国兵种战斗技巧初级篇

各位即将进入热血三国的菜鸟们,首先你们要学习的兵种的相克这就不废话拉!网站有自己去瞧去!
 然后我要教大家的就是怎么在同等兵力 或者差不多的情况下战胜对方!
 其关键就是先发打击!
   怎么样才能做到先发打击捏!?也只有我这样的超级老鸟身经百战的才能知道!
  首先 先说下先行动权  轻骑最快 铁骑次之 枪  盾  弓
   在这里重点说下弓,此东西有点逆天行道的意识! 射程1200步 不加抛射技巧!
 而战场的设置 长度 居然是 弓的1200步 +抛射技巧+150步距离!<指掠夺战,跟野地战>攻城另算!
 这是实践出来的! 现在大家有点明白拉把 先发打击 在兵力差不多的情况下! 先被打中的肯定会输
 而 防御方 有先行权!就是 如果你们都骑兵 那他的骑兵先动! 同样的情况适用与各兵种!
 在这里给大家 结合实际战例 解说:
   比如 双方 都有 5000弓  都设置成 前进 进攻对方 弓
   那防御方 就可以仗着 系统赋予的优先行动权  先射到进攻方!
   其结果就是 双方数量一样  但是进攻方 全死  防御方损失大概 4/1.
   所以弓的先发第1回合打击是关键! 设置的只能是前进 目标 弓  任何防御  后退 都会先挨上一下!
   具体对应 对方兵种速度 轻骑除非 对方驾御等级非常高8级以上 而你的抛射等级3级以下!
    在无间隔情况下 骑兵可以 2回合打到弓 
   枪 无间隔情况下  4回合
   盾 无间隔情况下  5-6回合
 这就导致 拥有远程优势的一方 总是拥有 调动对方的优势!
   比如 防御方面 8000弓 骑2000  枪4000  盾无   弓前进 目标 弓 骑等待 枪前进目标骑
      进攻方面 8000弓 骑2000  枪4000  盾无   弓前进弓  骑前进目标弓  枪前进目标骑
 各项 战斗技能 同为0  战场 1350步
   战斗虚拟: 第1回合防御方 骑兵等待
             进攻方 骑兵前进 1000步
             防御方 枪 前进 350步攻击XXX
             进攻方 骑 反击  XXX
             进攻方 强 前进  350
             防御方 弓 前进  200 攻击XXX
             防御方 弓 反击  XXX
             攻击方 弓 前进  200步攻击XXX
    从虚拟的情况看 防御方 2度 先发打到 进攻方 虽然双方兵力一样 但是 进攻方 实际上已经败拉! 进攻方的弓 在没有多出防御上 %50以上的情况下被先发打击掉 在其他兵力差不多的情况下总是失败一方!
  接下来 要讲的是骑兵 如何 才能不让骑兵成为第1回合的炮灰!其实这根本不是什么秘密!
  骑兵一回合跑1000步 驾御技巧1级%5 8级驾御%40
   1400步 加上 100的攻击距离! 
   对付  4级抛射  以下的抛射弓 都是一回合从一头跑到另一头的!
   或者拥有远程火力权优势 让对方不得不先跑.
   你第1回合等待 第2回合前进!
   在下面就说到枪,枪的重要作用 就是在后面保护 弓 不被对方骑兵突击!
   弓前进先发 打击的时候枪 因为速度快总是先跑上去的.骑兵突击  突到的就会是枪!
   刀盾 就没什么好说的拉 攻击低 速度慢! 根本没什么作用 真到 用到他的时候战斗早已经胜负已定!
   各位 也许还在很奇怪 我为什么说拉半天还是没说到铁骑!
   对这个兵种我实在没什么好说!贵 消耗粮食 造的慢! 速度不如轻骑 数量上更是比不上!
   欺负弱小 他是最好的选择 在实力想当的情况下 就是鸡肋 !
   在数量1比4的情况下枪能完成铁骑! 损失大概是%25 在这里就的又说一下先发 打击拉!
   谁先打到谁更占便宜.  但是因为铁骑那不上不下的速度 只要不是太菜 他总是先被打到肯定的!
   驾御技巧升上去 以后 速度跟 0级驾御时候的轻骑一样...属于 第1回合炮灰!先被打击对象!
   有回在群里看到有人说 枪不是克骑兵的吗? 怎么我8000铁骑 1下就把6000枪打死拉!
   吐血 砸就不算下 出8000铁骑的资源 时间 能出多少枪 在去比下 ....
   
  总之 热血三国 战斗之重 再与综合的出各兵种...盾 铁骑 例外! 如果单独的出某一种就有可能给别人已弱胜强的机会.


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