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角色系统

角色系统

角色系统是玩家属性和能力的总览和概括。玩家可以通过此系统查看玩家的角色账号信息、详细属性、实装、称号、成就、主动技能、被动技能、天赋及圣装。

点击游戏主界面左上角的头像或右下角的角色按钮即可进入角色信息界面

 

 

 

一、人物界面概念介绍和使用指南

【玩家战力值】

    本游戏中,玩家战斗能力的衡量绝大部分是靠战力值实现的。战力值是玩家养成的最终目标,以此让玩家能够更理性衡量角色养成的性价比。为了追求一定资源的最大化战力提高,玩家也会更多地体验不同的养成系统并进行钻研。于是达到了对玩家的游玩引导和驱动。不同属性通过一定比例转化而成战力,而战力作为玩家攻略关卡的门槛,对于玩家养成进度有阶段性的要求。

【角色名】

    玩家的角色名有一定的敏感词规避,在鼓励玩家的个性化的同时也希望玩家能有更加积极向上的游戏心态

【会员等级】

    不同VIP等级会有不同的特权,零氪党也会随着游戏进度慢慢提高VIP等级的,一定要勤于上线哦

【角色等级】

    角色等级一方面关乎着你能否接着进行主线,一方面更是其他养成系统解锁的标杆。很多养成系统是需要角色到达一定等级才可解锁。因此,早早升级解锁更多养成,然后变得更强吧。

【角色职业】

    游戏中作为初始职业的剑士和法师都有一条各异的职业进阶线,需要达到一定等级完成任务才可进行转职(专精)。转职后后会有新的头像服装获得,更可以装备高阶的装备。

【圣团】

    MMORPG游戏中常见的公会系统。玩家加入或组建圣团后,和其他玩家一道互帮互助,完成圣团特有的挑战和活动,以获得更快的提升。在角色系统中的圣团更多是一种身份象征

【伴侣】

    说起社交少不了的婚配婚姻系统,可以让玩家两人间有更多的互动。这里的伴侣更多是种彰显身份的目的

【区服】

    游戏有区服的概念,是为了让不同时间入坑的玩家都能有不太落后于大部队的进度。同时,也为了之后的跨服副本、跨服活动奠定基础。

【基础属性】

    人物最终的生命、攻击、防御、破甲、元素伤害、元素护甲以及移动速度属性。是游戏基础的战斗相关属性。反映最开始的战斗逻辑

【特殊属性】

随着玩家等级和养成深度提升,会出现额外的机制和属性让战斗有更多不确定性。而这些珍贵的属性需要和基础属性区分开来,于是有了特殊属性这样的分类。

 

 

游戏支持玩家个性化,因此在这个界面中可以进行更名的操作,不过需要花费98彩钻购买人物改名卡,彩钻的价值比例将于“十、游戏商城及盈利模式中详细介绍”。

与此同时,点击头像界面可以任意更换头像。系统头像的获取方式多样,有从活动中获得、也有转职获得,更可以通过成就解锁。(PS:初次使用自定义头像可以获得300绑钻奖励)

为了让玩家能跟上同个服务器大部队的进度,是存在经验加成的,点击经验条右侧的“加成”按钮即可进入详细界面。此时会发现经验加成有多个途径,且玩家等级落后世界等级会有更大的世界等级加成。因此落后世界等级的玩家无需气馁,加紧跟上脚步吧。

 

 

 

人物界面还可以在左下角分别进入时装、称号、成就界面

进入时装界面,可查看游戏角色通过时装所带来的属性加成、尚未激活的时装及激活消耗道具。时装有不同品质,越高品质提供的战力越多,也会提供额外的百分比属性。时装大多通过活动获得,部分可通过商城购买获得。

升星规则:玩家可消耗对应的时装进行升星,每次操作会消耗若干件相同时装,升星成功后,该时装会提升一颗星级,并获得属性加成。每件时装最高能升到十星,共需21件相同时装可将一件时装激活并升级至满星。

外观分为时装(外观、武器头饰)、装饰(脸饰、腰饰、尾巴、手环)、足迹、相框(相框、气泡)

进入称号界面,可查看游戏角色通过称号所带来的属性加成、尚未激活的称号及其激活条件的说明。

称号能够带来一定的属性加成,即战力加成。同时可以显示称号的获取方式,无论该称号获得与否。已拥有按钮中说明了目前已激活的称号数量。其余按钮则大概涵盖了称号的获取方法。

进入成就界面,查看游戏角色已达成的成就进度、成就积分及当前的成就排名。激活不同的成就可以为角色带来不同的属性加成。

通过成就系统可以获得不菲的绑钻资源,不同养成系统的成就还可获得该系统的基础养成资源。在积累了总成就点数后,还可根据进度获得不同外观,获得战力提升


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