一剑东来乱象生,江湖有酒客无名。
从来不染红尘色,古道寒鸦三两声。
有句古话:人在江湖,身不由己。在背弃故乡的日子里,我们只能跟着脚走,让鞋子去认识自己的路。
一不小心我们就走进了江湖---御剑江湖。于是,我们把故乡之外的这个地方就当了家乡。
有人说,御剑江湖的玩点就在于他的漏洞百出。在这里有暴力加点的装备;有进去就卡死的副本;有超级无赖的商城;有永远不在线的在线客服;有不自动的自动寻路;有无视障碍和距离的怪物;有无法生产的生产系 统;有打不开的地图;有会吃符不吐的强化;有自动消失物品的背包;有系 统私自缩水的奖金;有胡乱显示的标准数字;有不打怪的战宠;有知错不改的管理;有走不出去的街道、地图;有领不了奖的每日奖励;有无法挂机的挂机插件...等等。由于开发者的急功吧,造成此款游戏的先天不足。草草投入市场,是为了近利了。也正是因为有了这些不足,才吸引了大批玩家。有利用漏洞刷金币的,刷书、刷宠、刷装备的。当然,我们不会干这些非法事情,也不会传播这些方法。审美首先要从审丑开始,论坛是摆放家丑的地方。既然把这里当成了另一个故乡,不管有多破,多乱,多差,我们都有信心建设和完善。
卡怪虽然是建立在这些不足之上,但却是个技术工作。可以理解成另类玩法,多样化的探索。
我想有头脑的开发应该支持这种有益的探索与再开发的。
所谓卡怪,就是找到怪物的弱点,用技巧打死,也叫无损打怪法。不费红和蓝。这里的怪指向boss。因为普通的怪不需要卡。
有人觉得练个超级肉盾,就可以卡怪了。俺可以负责的告诉你,那不叫卡怪,应该叫抗怪。卡怪是以弱胜强的无损打法。用得好,你20级可以打死120级的超级boss。
经过实践,有以下三种卡怪方法,对所有boss有效:
一、贴身卡怪法:
原理.有些boss傻的可爱,在发招之前需要转身。转不过身来就不会打你。
利用这个原理可以贴身卡。就是前后的进退完全卡死,怪不动,等于打木桩。
这个方法适用于所有需要队长点开的boss.比如海1.2.龙门等.
注意事项:主输出最好选近身职业比如少林.站在boss的后面.点开就打,必须先发招.如果boss没卡住可以如影随形跟进,只要转不过身来 超过8格boss还会站立不动。此法成功与否关键在主输出的站位,海1的坐标是77:22.胡一刀也可用此法,主输出卡住胡一刀后,其他人拉跑小怪消灭即可。
二、角度卡怪法:
原理.有些怪有方位的盲点,如果你事先站好位,引君入瓮会呆若木鸡。
坐标.人与怪角度30.60.90.站好.挂机也可.远攻一人把怪引入伏击。
这个方法适用于活动的主动攻击boss。
注意事项:引怪的只能引不能攻击.攻击会拉仇恨.一直跟着你跑就卡不了怪了。另外,伏击的人在发动时间和输出上不能差距过大。
三、跑动卡怪法:
原理.有些boss特别记仇.你打几下就会追着你跑,不死不休。
这个方法比较简单,远攻行业的站中心,近攻一人先拉仇恨,然后围着其他人跑圈,远攻的输出。海3等可用此法。
夜深沉。
还有几种神秘方法,有时间再续。
从来不染红尘色,古道寒鸦三两声。
有句古话:人在江湖,身不由己。在背弃故乡的日子里,我们只能跟着脚走,让鞋子去认识自己的路。
一不小心我们就走进了江湖---御剑江湖。于是,我们把故乡之外的这个地方就当了家乡。
有人说,御剑江湖的玩点就在于他的漏洞百出。在这里有暴力加点的装备;有进去就卡死的副本;有超级无赖的商城;有永远不在线的在线客服;有不自动的自动寻路;有无视障碍和距离的怪物;有无法生产的生产系 统;有打不开的地图;有会吃符不吐的强化;有自动消失物品的背包;有系 统私自缩水的奖金;有胡乱显示的标准数字;有不打怪的战宠;有知错不改的管理;有走不出去的街道、地图;有领不了奖的每日奖励;有无法挂机的挂机插件...等等。由于开发者的急功吧,造成此款游戏的先天不足。草草投入市场,是为了近利了。也正是因为有了这些不足,才吸引了大批玩家。有利用漏洞刷金币的,刷书、刷宠、刷装备的。当然,我们不会干这些非法事情,也不会传播这些方法。审美首先要从审丑开始,论坛是摆放家丑的地方。既然把这里当成了另一个故乡,不管有多破,多乱,多差,我们都有信心建设和完善。
卡怪虽然是建立在这些不足之上,但却是个技术工作。可以理解成另类玩法,多样化的探索。
我想有头脑的开发应该支持这种有益的探索与再开发的。
所谓卡怪,就是找到怪物的弱点,用技巧打死,也叫无损打怪法。不费红和蓝。这里的怪指向boss。因为普通的怪不需要卡。
有人觉得练个超级肉盾,就可以卡怪了。俺可以负责的告诉你,那不叫卡怪,应该叫抗怪。卡怪是以弱胜强的无损打法。用得好,你20级可以打死120级的超级boss。
经过实践,有以下三种卡怪方法,对所有boss有效:
一、贴身卡怪法:
原理.有些boss傻的可爱,在发招之前需要转身。转不过身来就不会打你。
利用这个原理可以贴身卡。就是前后的进退完全卡死,怪不动,等于打木桩。
这个方法适用于所有需要队长点开的boss.比如海1.2.龙门等.
注意事项:主输出最好选近身职业比如少林.站在boss的后面.点开就打,必须先发招.如果boss没卡住可以如影随形跟进,只要转不过身来 超过8格boss还会站立不动。此法成功与否关键在主输出的站位,海1的坐标是77:22.胡一刀也可用此法,主输出卡住胡一刀后,其他人拉跑小怪消灭即可。
二、角度卡怪法:
原理.有些怪有方位的盲点,如果你事先站好位,引君入瓮会呆若木鸡。
坐标.人与怪角度30.60.90.站好.挂机也可.远攻一人把怪引入伏击。
这个方法适用于活动的主动攻击boss。
注意事项:引怪的只能引不能攻击.攻击会拉仇恨.一直跟着你跑就卡不了怪了。另外,伏击的人在发动时间和输出上不能差距过大。
三、跑动卡怪法:
原理.有些boss特别记仇.你打几下就会追着你跑,不死不休。
这个方法比较简单,远攻行业的站中心,近攻一人先拉仇恨,然后围着其他人跑圈,远攻的输出。海3等可用此法。
夜深沉。
还有几种神秘方法,有时间再续。