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游戏介绍

本年度备受期待角色扮演游戏4399《明朝时代》是一款大型角色扮演类在线网页游戏,策略、冒险、奴隶等多种游戏模式完美结合,穿越时空将玩家带到明朝,一个历史性的时刻即将来临!

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慧眼识英雄—将领选择

        在4399明朝时代中,你是一个元帅,你的的战斗力主要是取决于所带领的将领,所以将领的好坏直接影响到你的战斗力。那么怎样的将领才算是好的呢?
        将领的好坏只有3个要素:属性成长(初始属性高的属性成长也高),统率,成长值。选将43994399第一步看初始属性,如果你是追求作品将领的话,不符合下面条件的不招:
                步兵 防御13 体力12
                骑兵 攻击15 体力11
                弓箭 敏捷14 攻击12
                炮兵 攻击18 敏捷8
                游侠 敏捷15 攻击11
        这些都是作品,当然如果是后面那一项少1点也算小作品
        第二步看专项属性成长值 这项是由成长值决定的,下面是我见过的成长值30的专项属性成长最高值,觉得和这个值差不多就OK
                步兵 防御10.11
                骑兵 攻击12
                弓箭 敏捷11
                炮兵 攻击14.1
                游侠 敏捷11.19
        如果专项属性能达到上面这个值的话,绝对作品,你可以把这个作为参照标准。
        第三步就看统率了
        看统率有人说要到多少多少级,个人觉得没必要,统率1以下的就不说了,没人要,1.1的个人觉得要求也太低了,当然如果专项属性如我上面举例的那么NB当然可以接收,统率1以上初始统帅都有21,把将领升到5级5*1.2=6+20=26恭喜你满统,升到6级才发现有27的话 7/6=1.166,说明统率是1.166——1.199,升到7级才发现有28的话8/7=1.142,说明统率是1.142——1.165,升到8级才发现有29的话9/8=1.125,说明统率是1.125——1.142 依此类推 顺便告诉大家怎么算统率,53级的将领统帅是180的话 50级说明加了6个20 180—6*20=60 60/53=1.132说明统率是1.132 48级将领统帅是140的话 40级说明加了5个20 140—5*20=40 40/48=0.833说明统率是0.833,这是被扔的对象。
        第四步看成长了
        成长值就是攻防体敏4项属性的成长总和值,当然越高越好。有些人说自己的将领等级很高了 不知道自己的将领专项属性成长是多少,1个47级的炮兵将领成长值是25,现在攻击属性是520,假设这个炮兵的初始攻击是18,520—18=502 502/46(47—1=46因为第1级就是18)=10.91说明在25的成长值下,攻击属性成长是10.91,那如果把成长提到30,10.91/25=0.4365*30=13.1,说明在30成长值下,攻击属性是13.1。中等将领。
这个游戏玩到后期,除了把装备搞NB,就只有选作品将领了,看到那么多的好将领,有些人不知道到底是统帅重要还是属性成长重要,在这我给大家举个例,然后高手们自己去推算自己将领到底哪一个是作品
        拿炮兵将领来说,大家都知道要选初始攻击18的,选了后就看攻击成长和统帅,如果有两个炮兵将领A和B,两个将领成长值都是蓝将30,A将领的统率是1.2满统率,攻击成长13.2,B将领的统率是1.1,攻击成长是14.1,请问高手们你们觉得哪一个才是最好的呢?
        在此我给大家分析一下,假设这两个将领全都升上100级,那么A将领的统帅是70*1.2+7*20+30(30是70级以后不管统率是0.8还是1.2都只长1点统率)=254,攻击属性是18+13.2*100=1338,B将领的统帅是70*1.1+7*20+30=247,攻击属性是18+14.1*100=1428,那么A将领比B将领多7个兵少90点攻击,7个兵对B将来说,7/247=2.83% ,A将领比B将领兵攻击强2.83%,而 90点攻击对A将来说90/1338=6.48%,B将的将领攻击比A将强6.48%。
        从4级攻击石(将领攻击+34)和4级锐金石(兵攻击+77)等值可以看出B将领比A将领要强,以后打石头更划算。这也证实将领的统率并不像有些人想的那么神,专项属性才是上策。
        好了想必说的也够详细了,相信大家看了后,对将领的选择应该不会失误了。

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