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【巴塔数据】

◆ 如玩家选择停止挑战,玩家和所有英雄得到所有的累计经验,并回到进塔的界面;
◆ 如玩家选择继续挑战,则与下一层怪物战斗,战斗界面同国战PVP界面,所有出战英雄都会出战;
◆ 如战斗胜利,玩家和出战英雄的累计经验将加上该层的经验,如果该层有特殊道具奖励的话,则一次性得到,回到挑战界面,且所处层数+1;
◆ 如战斗失败,如果玩家的重生机会>0,则重生机会-1,回到挑战界面,所处层数不变;
◆ 如战斗失败,如果玩家的重生机会=0,则玩家和所有英雄得到一半累计经验,并回到进塔的界面。
◆ 每使用1个重生卷轴能够增加1次重生机会;

战斗与奖励
  由低到高,塔的守护怪将越来越强,怪物的英雄品质也越来越好,而经验也将越来越丰厚。每整5层是小Boss,第20、40、60、80是大Boss,第120层是超级Boss;
  大Boss战的怪物部队是5种搭配方式中随机挑一种,且英雄都是对应该兵种的擅长英雄。

报名券 作用描述 出产地
初级星空卷轴 能够直接进入巴别塔1级拥有1次重生机会 寻宝竞赛掉落
中级星空卷轴 能够直接进入巴别塔41级,拥有3次重生机会 银币购买、银币魔法屋
高级星空卷轴 能够直接进入巴别塔81级,拥有5次重生机会 金币购买、高级魔法屋

【巴别塔数据】


层数 兵力分布 阶数 层数 兵力分布 阶数 层数 兵力分布 阶数 层数 兵力分布 阶数
1
2步 2 26 2骑2弓2法 7 51 6步 12 76 2骑2弓2法 17
2 2骑 2 27 2飞2弓2法 7 52 6骑 12 77 2飞2弓2法 17
3 2飞 2 28 2飞4法 7 53 6飞 12 78 2飞4法 17
4 2法 2 29 3骑3法 7 54 2步4弓 12 79 3骑3法 17
5 1步1骑1弓 3 30 随机可变 8 55 2步2弓2法 13 80 随机可变 18
6 3步 3 31 6步 8 56 2骑2弓2法 13 81 6步 18
7 3骑 3 32 6骑 8 57 2飞2弓2法 13 82 6骑 18
8 3飞 3 33 6飞 8 58 2飞4法 13 83 6飞 18
9 1步2弓 3 34 2步4弓 8 59 3骑3法 13 84 2步4弓 18
10 随机可变 4 35 2步2弓2法 9 60 随机可变 14 85 2步2弓2法 19
11 4步 4 36 2骑2弓2法 9 61 6步 14 86 2骑2弓2法 19
12 4骑 4 37 2飞2弓2法 9 62 6骑 14 87 2飞2弓2法 19
13 4飞 4 38 2飞4法 9 63 6飞 14 88 2飞4法 19
14 1步3弓 4 39 3骑3法 9 64 2步4弓 14 89 3骑3法 19
15 1步1骑1弓1飞1法 5 40 随机可变 10 65 2步2弓2法 15 90 随机可变 20
16 5步 5 41 6步 10 66 2骑2弓2法 15 91 6步 20
17 5骑 5 42 6骑 10 67 2飞2弓2法 15 92 6骑 20
18 5飞 5 43 6飞 10 68 2飞4法 15 93 6飞 20
19 2步3弓 5 44 2步4弓 10 69 3骑3法 15 94 2步4弓 20
20 随机可变 6 45 2步2弓2法 11 70 随机可变 16 95 2步2弓2法 21
21 6步 6 46 2骑2弓2法 11 71 6步 16 96 2骑2弓2法 21
22 6骑 6 47 2飞2弓2法 11 72 6骑 16 97 2飞2弓2法 21
23 6飞 6 48 2飞4法 11 73 6飞 16 98 2飞4法 21
24 2步4弓 6 49 3骑3法 11 74 2步4弓 16 99 3骑3法 21
25 2步2弓2法 7 50 随机可变 12 75 2步2弓2法 17 100 随机可变 22