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【兵种相克】


注:远程与近战兵之间的相克不是单纯的单挑相克,主要体现在远程兵种对该近战兵种的伤害高低上。
步兵技能:大盾,步兵有几率减免50%远程伤害。(如果上回合步兵没有移动,则该回合步兵所受伤害减少30%)
骑兵技能:冲锋,冲锋攻击必定命中,伤害加大!(骑兵移动后再攻击,则该回合骑兵的攻击必定命中,伤害加大)
法师技能:瞬发,法师部队连击率增加!
猎人技能:精准,攻击远程攻击伤害不手距离影响。
勇士技能:疾风,部队战场移动能力增加。
游侠技能:规避,飞兵部队的闪避率增加。
(弓兵和法师的全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓兵法师超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半)